Oferta científica

  • Aplicaciones en arquitecturas cliente-red, computación de alto rendimiento, computación en la nube y enfoques human-in-the-loop para resolver problemas científicos
  • Aplicaciones en realidad virtual y simulación científica
  • Ciencia ciudadana, ludificación científica, procesamiento de datos distribuidos
  • Circuitos de retroalimentación que permiten introducir datos del usuario en tiempo real (por ejemplo, diversas formas de biosensores) en entornos de realidad virtual
  • Diseño de experiencias digitales inmersivas multipersonales
  • Diseño estético, mecánica de juego y participación del usuario en entornos digitales inmersivos
  • Mecánica estadística y física computacional
  • Representación multimodal de datos (más allá de la representación visual en pantallas 2D) y desarrollo de nuevas estrategias de interacción en entornos digitales inmersivos