Capítulos de libro (4) Publicacións nas que participase algún/ha investigador/a

2016

  1. Diseño de videojuegos como herramienta pedagógica en la enseñanza de la asignatura Computación gráfica

    Presente y futuro de la docencia universitaria: presente e futuro da docencia universitaria (Educación Editora), pp. 75-80

  2. Image feature extraction acceleration

    Studies in Computational Intelligence (Springer Verlag), pp. 109-132

  3. Incorporating lexico-semantic heuristics into coreference resolution sieves for named entity recognition at document-level

    10th conference on International Language Resources and Evaluation (LREC'16) (European Language Resources Association), pp. 3357-3361

  4. TIMIPLAN: A Tool for Transportation Tasks

    AUTONOMIC ROAD TRANSPORT SUPPORT SYSTEMS (SPRINGER INTERNATIONAL PUBLISHING AG), pp. 269-285