JULIAN CARLOS
FLORES GONZALEZ
Profesor titular de universidade
Publicacións (51) Publicacións de JULIAN CARLOS FLORES GONZALEZ
2024
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Benchmarking analysis of human pose estimation solutions for virtual television sets
Proceedings of the XXIV International Conference on Human Computer Interaction
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Interacción 2024 Chair's Welcome
ACM International Conference Proceeding Series
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Interoperable Access and Interactive Exploration of HF Radar Data
IEEE Access, Vol. 12, pp. 79445-79457
2023
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Impresión 3D volumétrica para la fabricación simultánea deformas farmacéuticas con distinta morfología
XVI Congreso SEFIG ( 16. 2023. Madrid): Libro de comunicaciones
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Simultaneous fabrication of multiple tablets within seconds using tomographic volumetric 3D printing
International Journal of Pharmaceutics: X, Vol. 5
2021
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Efficient access methods for very large distributed graph databases
Information Sciences, Vol. 573, pp. 65-81
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The TRASGO Project. Present Status and Results
Physics of Atomic Nuclei, Vol. 84, Núm. 6, pp. 1070-1079
2020
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Aprendizaje experiencial e introducción de estresores en el diseño de una práctica centrada en procesos de gestión
Actas de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI), Núm. 5, pp. 325-328
2019
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A new calibration process for a homogeneous cyclorama illumination in virtual TV sets
Applied Sciences (Switzerland), Vol. 9, Núm. 10
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Natural interaction in virtual TV sets through the synergistic operation of low-cost sensors
Universal Access in the Information Society, Vol. 18, Núm. 1, pp. 17-29
2018
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GeoHbbTV: A framework for the development and evaluation of geographic interactive TV contents
Multimedia Tools and Applications, Vol. 77, Núm. 21, pp. 28023-28048
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Improving the Working Memory during Early Childhood Education Through the Use of an Interactive Gesture Game-Based Learning Approach
IEEE Access, Vol. 6, pp. 53998-54009
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La sustentabilidad de la envolvente construida con blocks cemento-arena
Emerging Trends in Education, Vol. 2, Núm. 1, pp. 1-16
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New distributed virtual TV set architecture for a synergistic operation of sensors and improved interaction between real and virtual worlds
Multimedia Tools and Applications, Vol. 77, Núm. 15, pp. 18999-19025
2016
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Diseño de videojuegos como herramienta pedagógica en la enseñanza de la asignatura Computación gráfica
Presente y futuro de la docencia universitaria: presente e futuro da docencia universitaria (Educación), pp. 75-80
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Effects of movement imitation training in Parkinson's disease: A virtual reality pilot study
Parkinsonism and Related Disorders, Vol. 26, pp. 17-23
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Evaluación preliminar del sensor Kinect V2 para su uso en platós virtuales de televisión con interacción natural
Actas del XVII Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador. Interacción 2016
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Multimodal and multidimensional geodata visualization system
Pacific Asia Conference on Information Systems, PACIS 2016 - Proceedings
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Preliminary evaluation of the Kinect V2 sensor for its use in virtual TV sets with natural interaction
ACM International Conference Proceeding Series
2015
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Real time exploration of the human head in real time through natural interaction for educational purposes
ACM International Conference Proceeding Series