Capítulo 7. Medios Basados en Objetos¿La personalización definitiva? Un análisis de las posibilidades y usos de esta herramienta para la ip-difusión contemporánea

  1. Vaz-Álvarez, Martín 1
  2. Dragomir, Marius 1
  1. 1 Universidade de Santiago de Compostela
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    Universidade de Santiago de Compostela

    Santiago de Compostela, España

    ROR https://ror.org/030eybx10

Revista:
Espejo de Monografías de Comunicación Social

ISSN: 2660-4213

Ano de publicación: 2023

Título do exemplar: Innovar en innovación televisiva. Análisis de casos de éxito en los medios públicos europeos

Número: 21

Páxinas: 115-135

Tipo: Artigo

DOI: 10.52495/C7.EMCS.21.P107 DIALNET GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso aberto editor

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Resumo

La personalización del consumo de contenidos en los medios de comunicación ha experimentado cambios significativos en las últimas décadas, impulsados por los avances en las plataformas digitales y la evolución de los hábitos de consumo hacia los contenidos por demanda y la personalización algorítmica. Los medios lineales tradicionales, en los que los contenidos se emiten en una secuencia predeterminada con escasa o nula interacción de la audiencia, están dando paso gradualmente a formas más dinámicas e interactivas. Una de ellas es la de los Medios Basados en Objetos (OBM). Esta herramienta supone un enfoque innovador sobre la producción y el consumo de medios con la capacidad para transformar de forma significativa nuestra forma de interactuar con ellos, ofreciendo una experiencia personalizada y envolvente que se adapte a las necesidades y preferencias de cada usuario. Este capítulo se adentrará en el concepto de OBM, explorará la tecnología que lo impulsa, debatirá sus ventajas y examinará su uso en la BBC, corporación pionera en el desarrollo de esta herramienta en la producción y difusión de contenidos

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