Herramientas de gamificación en la docencia universitaria: Una aplicación de Kahoot en Investigación Comercial

  1. Zaira Camoiras Rodríguez
  2. María Luisa del Río Araújo
  3. Leandro Benito Torres
  4. Concepción Varela Neira.
Libro:
Innovación e investigación en la educación universitaria

Editorial: Educación Editora

ISBN: 978-84-15524-44-1

Ano de publicación: 2019

Páxinas: 519-524

Tipo: Capítulo de libro